Политика конфиденциальности «Все у экрана»

Политика · Отдельное согласие на аналитику · Условия игры

Редакция от 21 октября 2026 года · версия 2026-10-21.2

1. Кто отвечает за данные Оператор: Веселов Роман Викторович, физическое лицо, применяющее налог на профессиональный доход; бренд SolarBlaze Games. Контакт для поддержки и вопросов о персональных данных: support@solarblazegames.ru. Актуальная политика: https://solarblazegames.ru/all-at-screen/privacy.html. Политика относится к игре «Все у экрана», её локальному браузерному контроллеру, страницам игры на solarblazegames.ru и обращениям в поддержку. Использование игры или чтение политики сами по себе не являются согласием на аналитику.

2. Игра в локальной сети Для матча внешний игровой сервер, аккаунт и интернет не нужны. Телевизор передаёт контроллер браузеру телефона и обменивается с ним данными внутри вашей сети. Приложение обрабатывает псевдонимы, случайные идентификаторы подключения, выбранный облик, команды, состояние игры, рисунки и фразы в соответствующих минииграх, результаты и технические показатели связи. Сетевой обмен использует локальные IP-адреса. Общедоступная в комнате информация видна участникам; личные карты и другие закрытые сведения передаются соответствующему телефону по правилам игры. Эти сведения нужны для исполнения выбранных пользователем функций игры. Оператор не получает удалённого доступа к комнате. В аналитические события не включаются имена, идентификаторы подключений, IP и адреса LAN, число и состав участников, тексты, чаты, рисунки, карты, очки, рекорды, браузеры телефонов или полное состояние матча. Аналитического SDK и внешнего счётчика на телефонах нет. Рекламы, рекламного SDK и реферальной программы в игре нет.

3. Что сохраняется на ваших устройствах Браузер телефона сохраняет отметки знакомства с управлением отдельно для миниигр. Они передаются только в локальную комнату, чтобы не повторять объяснения. Кнопка «Другой игрок» сбрасывает отметки; очистка данных сайта также их удаляет. При смене адреса ТВ браузер может показать объяснение заново. Данные комнаты и рисунки/фразы находятся в памяти ТВ до завершения приложения. Телевизор сохраняет историю запусков для сортировки каталога и таблицу рекордов «Драки», включая выбранные игровые имена; они остаются на ТВ, пока вы не очистите данные приложения. В версиях с аналитикой также сохраняются выбор хозяина ТВ, редакция согласия, отметка совершеннолетия, время сохранения, число завершённых партий после включения и уже оценённые/пропущенные игры. Браузер телефона хранит имя и данные восстановления локального соединения в localStorage. Удалить их можно очисткой данных локального адреса телевизора в настройках браузера. Очистка данных приложения Android удаляет местные настройки и рекорды; новое включение аналитики после неё требует нового выбора. Локальные HTTP и WebSocket не шифруются — используйте доверенную сеть и псевдонимы, не вводите чувствительные сведения.

4. Добровольная аналитика хозяина ТВ Цель — понять популярность миниигр по запускам на телевизорах и оценкам хозяев и улучшать сборник. Единица учёта — установка игры на ТВ и партия, а не каждый человек в комнате. Согласие хозяина не считается согласием участников; индивидуальные сведения и оценки участников не собираются. Детям не нужно давать согласие, чтобы играть. Включать аналитику может только хозяин ТВ, подтвердивший, что ему есть 18 лет. Если ТВ используют самостоятельно дети или люди, не сделавшие этот выбор, хозяину следует отключить аналитику в настройках. Отдельный запрос появляется при первом обнаружении интернета, когда доступна настроенная интеграция, и только в каталоге. До сохранённого согласия SDK не активируется. Отказ, «Назад» и закрытие запроса оставляют аналитику выключенной; отказ запоминается, повторных уговоров нет. Игры и управление доступны одинаково при любом выборе. Изменить выбор можно на ТВ: «Об игре» → «Настройки аналитики». После существенного изменения целей, состава данных или получателей прежнее согласие перестаёт действовать и требуется новая редакция. Незначительная правка текста не требует нового запроса. При включении приложение передаёт AppMetrica два вида событий: запуск партии (технический код миниигры и редакция согласия) и добровольную оценку хозяина (код игры, ответ «да»/«нет», редакция согласия). Тестовые партии с ботами не учитываются. После каждых трёх завершённых партий оценка может быть предложена только после выхода из миниигры в каталог. Во время миниигры, паузы и на экране её результатов запрос оценки не появляется. «Не сейчас» не отправляет оценку. Для одной игры на этой установке повторный запрос после ответа или пропуска не показывается. При отсутствии интернета новые игровые события приложением не копятся для последующей отправки. Сам SDK может временно хранить события, полученные при действующем согласии, для доставки. Отзыв прекращает создание новых событий и выключает дальнейшую отправку SDK; уже начатый сетевой запрос может завершиться после нажатия. Ранее доставленные сведения не удаляются автоматически. При новом добровольном включении может возобновиться доставка ранее накопленных SDK сведений. Для запроса удаления уже обработанных данных напишите оператору; не нужно включать аналитику заново для обращения.

5. AppMetrica и состав технических сведений Получатель — ООО «ЯНДЕКС» (119021, Россия, Москва, ул. Льва Толстого, д. 16), сервис AppMetrica. Используется бесплатный тариф «Базовый» (Free) и отдельное приложение «Все у экрана». SDK на ТВ обрабатывает собственные идентификаторы устройства/установки, сведения об ОС, модели и характеристиках ТВ, версии приложения/SDK, языке и времени технических событий/сеансов. При HTTPS-соединении серверу технически доступен внешний IP-адрес; по нему может определяться приблизительное местоположение. SDK может связывать технические события в профиль установки по собственному идентификатору. Это не полностью анонимные данные. Игра не добавляет внешний или локальный IP в свои события. В интеграции выключены рекламные идентификаторы, App Set ID, сбор геолокации, обработка рекламных referrer/deeplink, автоматическая выручка, передача наших профилей/атрибутов игроков, запись экрана, отчёты сбоев и ANR. SDK при этом создаёт свои технические события установки и сеансов; служебное событие установки может отображаться у него как Attribution. Рекламные кампании и отслеживание рекламных источников не подключены. Нет автоматической отправки диагностического отчёта игры. Яндекс обрабатывает полученные сведения по условиям своего сервиса и политике; его роль и обработка не описываются как исключительно техническое хранение по поручению оператора. Условия: https://yandex.ru/legal/metrica_termsofuse/ru/. Политика Яндекса: https://yandex.ru/legal/confidential/ru/. Отдельное согласие: https://solarblazegames.ru/all-at-screen/analytics-consent.html. На дату этой редакции отдельное приложение «Все у экрана» создано; отправка разрешена только в локальной отладочной сборке для проверки владельцем на изолированном стенде. В обычной релизной сборке отправка пока отключена. Адреса баз, сроки хранения и процедура удаления конкретной установки у AppMetrica требуют отдельной проверки перед включением в опубликованной сборке. Ответ на уточняющее обращение РКН ещё не получен; эта политика не объявляет неразрешённые вопросы подтверждёнными и не утверждает, что данные AppMetrica хранятся только в РФ. Старые версии игры без настроек аналитики её не отправляют.

6. Сайт, поддержка и хранение При открытии сайта сервер может обрабатывать внешний IP-адрес, время, путь запроса, HTTP-заголовки и результат ответа для доставки страниц, безопасности и устранения ошибок. Для этого не используется игровой SDK. Добровольные переходы на внешние ресурсы регулируются их правилами. По команде пользователя игра может сохранить диагностический отчёт о производительности и связи. Он может содержать игровые имена, сведения о ТВ, браузерах и матче; автоматически он не отправляется. Перед отправкой в поддержку просмотрите файл и удалите лишние сведения. В письме оператор получает адрес отправителя, текст и добровольно приложенные файлы для ответа и решения вопроса, не для рекламы. Не отправляйте пароли и данные других людей. Сайт и почта оператора размещены на инфраструктуре FirstVDS в РФ; основная инфраструктура и резервные копии — в РФ, IXcellerate, Москва, Алтуфьевское шоссе, д. 33, корп. Г. Это сведения об инфраструктуре оператора, а не подтверждение размещения AppMetrica. Переписка хранится до решения вопроса и ещё 90 календарных дней. Минимальные документы об исполнении требований и уничтожении могут сохраняться 3 года при применимом законном основании. Системный journal хранится 7 дней; системные/почтовые журналы с недельной ротацией — до 5 недель; журналы веб-почты — 7 ежедневных ротаций, rspamd — 4 ежедневные. Резервные копии FirstVDS: 7 ежедневных и 2 еженедельных, без месячных. После удаления из рабочей системы копии выбывают по этому циклу; обещание удалить все архивы за 7 дней не даётся. При восстановлении ограничения и запросы на удаление должны применяться повторно.

7. Права, меры защиты и изменения Можно запросить сведения об обработке, доступ, исправление, ограничение или удаление данных и отозвать согласие: support@solarblazegames.ru. Укажите, о чём запрос, и достаточно сведений для его поиска; не присылайте паспорт без необходимости. Если для поиска данных SDK потребуется дополнительная информация, оператор объяснит какая. Отзыв не отменяет законность ранее выполненной обработки. Запросы рассматриваются в сроки применимого законодательства; отказ можно обжаловать в Роскомнадзор или суд. Для защиты применяются разграничение доступа, закрытые служебные учётные данные, HTTPS сайта и внешних передач, обновление ПО и резервное копирование. Локальная игровая сеть имеет описанные выше ограничения. Специальные категории и биометрические данные для этих целей не запрашиваются; публичного распространения данных аналитики не предусмотрено. Обновления политики публикуются по указанному адресу и включаются в последующие сборки. Политика, условия игры и отдельное согласие — разные документы; согласие нельзя получить одним лишь принятием условий игры.